Posts

Showing posts with the label Desain Pemodelan Grafik

Membuat Karakter Dengan Menggunakan MakeHuman

Image
H ai kawan, pada postingan kali ini saya akan mencoba untuk membuat sebuah tutorial untuk membuat sebuah karakter, yang saya tekankan karakter adalah sebuah karakter menyerupai manusia. Pada kesempatan kali ini saya tidak akan menggunakan software pada umumnya seperti Blender, namun saya akan menggunakan sebuah aplikasi pembuat karakter manusia bernama MakeHuman, langsung saja, Pertama download terlebih dahulu softwarenya di  www.makehuman.org , software ini merupakan software open source dan bukan merupakan software berbayar Setelah selesai di download, kita ekstrak filenya yang berformat .zip, dan buka main program yang berformat .exe untuk membuka programnya, Setelah kita buka programnya maka akan muncul tampilan awalnya seperti ini  Pada bagian atas terdapat toolbar yang berisi tool-tool untuk menyimpan, mengekspor, dan membuka file yang sudah ada, undo, redo, dan reset project, smoothing, wireframe view, background view, pengaturan kamera (front, back, left, rig...

Membuat Logo Dengan Photoshop

Image
Pada kesempatan kali ini saya akan mencoba menjelaskan tentang cara pembuatan logo dengan menggunakan photoshop. Saya akan mencoba membuat sebuah logo perusahaan studio yang bergerak dalam bidang perfilm-an seperti : Perusahaan yang akan saya buat bernama WATCHi, Hal-hal yang perlu kita perhatian bahwa dalam membuat logo, pertama-tama kita harus memperhatikan tentang font, karena font merupakan salah satu bagian terpenting. Jadi kita harus memperhatikan font yang menurut kita cocok dan terbaik serta menarik. saya memilih font seperti diatas Selanjutnya saya akan menambahkan sedikit efek jam disekitar kanan atas,   Buatlah lingkaran menggunakan alat Ellipse. Tekan shift untuk menggambar lingkaran biasa. Sekarang, menggambar pengurang lingkaran di dalam lingkaran digambar dengan menekan shift + alt. Gunakan alat Path Selection untuk memindahkan lingkaran mengurangi. Gunakan alat Custom Shape untuk menarik pegangan jam. Pilih Arrow. Klik kanan dan menggun...

Perkembangan Desan Grafis Dan Pengaruhnya

Image
Desain Pemodelan Grafik adalah ilmu yang mempelajari teknik membuat objek, memanipulasi gambar dan membuat sebuah gambar dapat terlihat seperti hidup (bergerak). Proses ini sepenuhnya dilakukan oleh computer, dan bertujuan untuk memahami desain grafis sebagai alat penyampaian pesan yang estetis, komunikasi dan efisien dalam konteks media sehingga pada kenyataannya dapat diterapkan untuk berbagai bidang seperti seni, wirausaha, marketing dan advertising. Kita kini sudah ketahui semua bahwa grafika computer bukan hanya permodelan 2D saja yang hanya menggambarkan sebuah penggambaran tampak depan,namun ada pula permodelan 3D yang lebih terlihat seperti nyata. Itu semua sesuai dengan perkembangan computer yang sangat pesat. Grafik komputer 3D adalah perwujudan dari suatu benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Pemodelan 3D memiliki 3 titik kordinat yakni titik x, y, dan z. Secara umum, 3D mengarah pada kemampuan dari sebuah video card (link). Pemodelan 3D ini juga ...

Desain Pemodelan Grafis

Image
Pengertian Desain dan Pemodelan Grafik 1.Pengertian Desain Pemodelan Grafik Desain pemodelan grafik merupakan suatu proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan yakni membuat, menyimpan dan memanipulasi model dan citra. Desain pemodelan grafik terdiri dari 3 suku kata yakni  Desain, Pemodelan dan Grafik dan jika diuraikan masing – masing dari setiap arti suku kata tersebut memiliki pengertian sebagai berikut : Desain Desain adalah seni terapan, arsitektur dan pencapaian kreatif lainnya. Desain juga diartikan sebagai kerangka bentuk atau rancangan. Pemodelan Pemodelan adalah pola/contoh dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang. Pemodelan adalah tahap dimana akan dibentuknya suatu obyek. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan beberapa langkah saat pembuatannya. Grafik Grafik didefinisikan sebagai pengungkaapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, simbol dan gambar dengan menggunakan proses pencetakan. Grafik juga d...